AirChessJogar

Guia do piloto

AirChess é um duelo aéreo por turnos. A cada turno, você e o inimigo escolhem uma manobra em segredo, e as duas acontecem ao mesmo tempo. Depois, quem estiver na mira atira. Vence quem derrubar o outro.

As manobras

ManobraO que faz
RetoAvança 2 quadras.
LentoAvança 1 quadra.
Curva leve ← / →Avança, vira 45° e avança de novo.
Curva fechada ← / →Avança, vira 90° e avança na nova direção.
AcelerarAvança 3 quadras. Não pode repetir no turno seguinte.
ImmelmannSobe, inverte o rumo e avança 2. Não atira nesse turno e não pode repetir no seguinte.

O tiro

Perseguição

Quem fica na cauda do outro, a até 2 quadras, ganha vantagem: o perseguido precisa anunciar o lado da próxima manobra (esquerda, reto ou direita) antes de o perseguidor escolher.

Fora de vista e combustível

Se os aviões passarem 2 turnos a 6 quadras ou mais, vocês se perdem de vista e começa a busca. O combustível dura 40 manobras; se acabar, vence quem tiver mais vida.

Escola de voo

Para aprender na prática, abra a Escola: são 5 módulos e 15 aulas com o instrutor, do básico às situações clássicas de combate.